Projeto
Histórias em Quadrinhos
1. Definição e caracterização do problema (teórico ou pratico)
As
histórias em quadrinhos da Turma da Mônica conhecidas pelo público infantil e
podem ser usadas em sala de aula para trabalhar diferentes temas transversais e
conteúdos. Como os personagens também são crianças, é esperado que os alunos se
identifiquem com algum deles. Neste trabalho iremos usar a Mônica, o cebolinha,
a Magali, o Cascão e o Chico Bento como personagens centrais para trabalhar com
as crianças, não excluindo os demais, transformar o trabalho do professores em
sala de aula de uma maneira lúdica e prazerosa, no sentido de despertar para
novas técnicas em relação ao processo de desenvolvimento cognitivo do educando,
levando a uma prática produtiva para a vida cotidiana, provocando produção de
conhecimento e conceitos consolidados como conhecimento novo.
2. Objetivo principal
Levar
o aluno a conhecer outro tipo de discurso, a história em quadrinhos, ajudando-os
também a distinguir a fala dos personagens da fala do narrador. Construir uma
história em quadrinhos a partir de parâmetros adquiridos nos estudos
anteriores.
• Identificar personagens e suas
características, sequencia temporal e espaço da narrativa
Observar o recurso usado para representar a
fala direta dos personagens – balões de fala
• Diferenciar linguagem verbal da não – verbal
Identificar a função dos balões de fala, de
grito, de sussurro ou cochicho, de choro, de cansaço
• Produzir balões de fala, com base em cenas
icônicas
4. Conteúdos curriculares e disciplinas
envolvida
·
Representação em linguagem verbal sons
produzidos por diferentes objetos.
• Linguagem:
Análise fonológica (contagem de sílabas, primeira sílaba, dissílaba,
monossílaba...), escrita espontânea, formação de palavras, frases e textos a
partir de figuras, textos coletivos.
• Geografia
(sociedade)
Diferenças
entre Zona Urbana e Zona Rural e as diferenças sociais com o Chico Bento.
• Ciências
(natureza)
Reconhecer
que a higiene corporal é um fator para o bem estar e para a convivência social
com o Cascão.
• Matemática
– Tratamento de Informações:
Fazer a contagem e o gráfico dos
personagens principais que eles mais gostaram.
5. Plano de ações
Ação 1
Descrição:Começar o projeto com um estudo sobre
a vida e a obra do autor Maurício de Souza.
Tempo previsto:30 minutos.
Atores envolvidos:Alunos, professores , monitor da sala de informática.
Subproduto: Espera – se que o aluno conheça a autobiografia de Maurício
de Souza como escritor e desenhista das histórias da Turma da Mônica e o
trabalho que faz junto com o público infantil.
Ação 2
Descrição:Sessão de cinema com o filme Turma da
Mônica
Tempo previsto:2 horas.
Atores envolvidos:Alunos, membros da escola, professores
Subproduto:Promover e participar de momentos de conhecimento e
entretenimento sobre os personagens da Turma da
Mônica.
Descrição: Disponibilizar gibis para as crianças folhearem e lerem.
Tempo previsto: 3 aulas.
Atores envolvidos: Alunos e
professores.
Subproduto: Investigar até que
ponto conhecem esse gênero textual, deixar que os alunos manifestem livremente
a respeito das HQs, lê as HQs, observe as ilustrações e onomatopeias ,
desenvolver a habilidade de leitura , desenvolver habilidades de comparar e
tirar confluções.
Descrição: Atividades envolvendo a Turma da Mônica: dobraduras, caça –
palavras, ditados, confecções de cartazes, pinturas , murais, gráficos,
problemas, higiene (Ciências ), etc. Produções
Textuais.
Tempo previsto: 3 aulas.
Atores envolvidos: Professores e alunos.
Subproduto: Espera-se que os alunos compreendem as atividades propostas,
façam produções textuais.
Avaliação
Verificar se o aluno já domina o uso dos recursos sobre os quais
refletiu nas atividades de leitura e de análise linguística. Avaliar a
produção, com base nos critérios estabelecidos. Os conhecimentos que
eventualmente o aluno não tenha construído poderão ser retomados na reescrita
ou refacção das produções.
Preencher com quantas ações forem necessárias para desenvolver o
projeto.
. Tempo total de realização do projeto: 10 aulas
ou mais – sendo que 2 ou 3 por semana, dependendo do interesse dos alunos
7. Material total de realização do projeto
CD, DVD, aparelho de som e de DVD, telão, data show, lápis de
colorir, folhas mimeografadas, cartazes, quadro negro.
8. Fontes de pesquisa
Internet, livros, revistas, jornais, etc.
9. Forma(s) de avaliação (ao longo do projeto e
ao final do projeto)
Verificar se o aluno já domina o uso dos recursos sobre os quais
refletiu nas atividades de leitura e de análise linguística. Avaliar a
produção, com base nos critérios estabelecidos. Os conhecimentos que
eventualmente o aluno não tenha construído poderão ser retomados na reescrita
ou refacção das produções.